Como já é um costume, a Nvidia liberou a nova versão de seu driver, o ForceWare 334.60, a versão “Game Ready” inclui melhorias especificamente para Call of Duty: Advanced Warfare lançado esta semana, o jogo possui detalhes gráficos bem mais avançados que o antecessor Ghosts com filtros avançados e uma elevada exigência de hardware que reflete nos altos requisitos recomendados para rodar o jogo no “máximo.
Com o driver agora é adicionado o suporte a SLI a Call of Duty: Advanced Warfare, como vimos nos testes divulgados, o jogo foi lançado sem suporte a SLI e CrossFireX, o que claramente refletiu em resultados negativos para estas configurações. As melhorias e correções listadas para o Nvidia Driver 334.60 são:
- Improve the handling of Out Of Order Map calls with the D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT flag on staging buffers to prevent stalls when the server thread is busy.
- 344.48: Alien: Isolation hangs when loading a level. Did not occur on 344.11.
- Apps may hang with the new async staging buffer maps path.
- Call of Duty: Advanced Warfare needs an SLI profile.
- Call of Duty: Advanced Warfare needs a stereo profile.
Perdida no meio das correções para Call of Duty existe uma para Alien Isolation que sofria com instabilidade em versões anteriores. O driver 334.60 não é uma versão “beta” (testes) e sim a final (WHQL) certificada lançada em um cronograma da Nvidia que lança atualizações sempre que um título de destaque sai no mercado.
O 334.60 não está disponível para Windows XP, e nem faria sentido uma vez que Call of Duty: Advanced Warfare não roda nessa versão do sistema operacional sendo necessário Windows Vista ou superior.
Baixe agora mesmo o Nvidia GeForce Driver 334.60:
Atá o momento a AMD não fez qualquer anúncio sobre uma possível versão de seu driver (mesmo a versão beta) com melhorias para Call of Duty: Advanced Warfare.
Testem o novo driver e nos digam o que melhorou.
Por: Lock Gamer / Info: Nvidia