The Withcer 3 no ultra será “um tapa na cara”

the_witcher_3_wild_hunt A declaração empolgada do Designer sênior da CD Projekt, Damien Monnier, aconteceu no palco da GDC 2015 enquanto eles apresentavam The Witcher 3 rodando no Nvidia Shield através de um Streaming de vídeo pelo GRID em 1080p a 60 FPS. Durante a exibição Damien fez uma revelação interessante dizendo que nós ainda não vimos o jogos rodando no ultra em nenhum momento.

“Estamos economizando isso para quando você comprar o jogo – nós queremos que você receba um pouco de um tapa na cara, que é quando você o verá no máximo.”

Precisamos dizer que praticamente tudo o que se viu de The Witcher 3 é no mínimo impressionante quando o assunto são os gráficos e efeitos, então imaginar que isso ainda não é o jogo rodando no máximo levanta muitas expectativas, mas também devemos lembrar que a CD Projekt adiou o lançamento e não foi apenas uma vez, o que mostra claramente que eles tem problemas com a otimização impossibilitando um desempenho estável no ultra explicando o porque de não mostrar o jogo no máximo.

Mesmo sabendo que estamos sendo pegos em uma onda de agitação e marketing programada pelos produtores não tem como não se empolgar pois se no gameplay mostrado no palco da GDC 2015 sendo transmitido via streaming pelo GRID e novamente pelo Twitch o jogo já está impressionante, imagine na versão final?

Por: Lock Gamer

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