
É com grande pesar que escrevo a primeira análise da blog “lock gamer”, os gamers foram mais uma vez enganados por lindas imagens e trailers encantadores. Test Drive Unlimited 2 foi um dos games mais badalados antes de seu lançamento com trailers mostrando ferraris, maserattis e outros carros d0s sonhos além de imagens magníficas do jogo e promessas de inovações e um mundo aberto com milhares de quilômetros para explorar, mais infelizmente o que se viu (para quem teve paciência) foi um jogo pobre, mal acabado, copiado e completamente bugado.
A Atari prometeu um game inovador mais o que realmente trouxe foi uma mistura de Need For Speed, The Sims, PSN Store, Second Life e GTA, jogos ótimo mais que juntos acabaram se tornando um jogo tão ruim que Deus em toda a sua sabedoria deveria varre-lo da gloriosa face do universo. O jogo é realmente muito ruim, para começar você demora aproximadamente 1 hora para conseguir de fato jogar, antes disso você tem que escolher um personagem e fazer um interminável e cansativo tutorial e cumprir algumas missões batidas como tirar habilitação.
Bom depois disso você pensa, isso é normal, tutoriais, história do jogo, tudo rotineiro, mais dai começa a decepção. O jogo tem como cenário Ibiza, um local paradisíaco onde Ferrari é carro popular, Euro é esmola e mulher bonita dá em árvore, mais não em TDU2, lá o local se resume a cenários rurais inóspitos e cenários urbanos que parecem versões melhoradas de Miami em Driver 1 (que é um ótimo jogo), onde casas se repetem infinitas vezes, é como andar em círculos como em Enduro no Atari.
Os veículos são um caso a parte, carros dos sonhos são o que não faltam, com uma lista invejável de carros o jogo se aproxima dos melhores games do gênero no mercado mas bem de longe, mais como nem só de carrões vive o homem, a vasta lista de automóveis disponíveis não salva o game do fracasso, nem mesmo a boa trilha sonora. Todos nós já nos acostumamos a receber pontos ou recompensas pelo desempenho, nivelando a experiência, acrescentando desafio e tornado a experiência mais interessante, bom, TDU2 é o extremo oposto disso, o jogador não recebe praticamente nada pelo esforço de jogar uma coisa tão ruim.

As distâncias percorridas conseguem superar o único ponto fraco de Far Cry 2, onde o jogador tem que dirigir por intermináveis quilômetros na savana para cruzar o mapa, em TDU2 você tem que dirigir por 30km para chegar a qualquer lugar, o que acaba virando um pé na sacoleta quando o jogador busca diversão e não treinar para motorista de caminhão. O multiplayer é de chorar, os jogadores reclamam da performance medíocre do jogo e da falta de lógica envolvida no modo de jogo.
Agora o ponto mais importante, os gráficos. Todo mundo que possui um computador de Alta Performance espera tirar o máximo dos games, para isso se investe muitos porquinhos de moedas, e então surge um jogo extremamente mal acabado, terminado as pressas e com 40 estádios de futebol lotados de problemas. Na minha triste experiência com o game, consegui colocar os gráficos no máximo apenas na menor resolução suportada pelo jogo e mesmo assim os frames não saiam de 30, aliás caiam para 20 as vezes. Meu PC possui uma configuração suficiente para ultrapassar as recomendações do jogo mais mesmo assim não o faz, bem como outros milhares que compraram o jogo.
Bom, se for continuar da um livro, o jogo é um exemplo de como não deve se fazer um jogo, mesmo com patch de correção continua todo bugado, é extremamente cansativo, sem diversão, nada inovador e completamente sem graça, um desperdício de dinheiro, o que mostra que demos são cada vez mais necessários e que ainda hoje, as produtoras acham que podem empurrar qualquer lixo goela abaixo dos consumidores, não recomendo nem para o infeliz que fez a musica do “rebolation” que odeio de coração, já está na hora das produtoras e distribuidoras de games levarem mais em consideração a opinião dos consumidores e menos a dos sites e revistas especializadas, já chega de enganar o consumidor.
Update
A Atari lançou diversos patches de correção que melhoram consideravelmente a performance do jogo e liberou também um DLC grátis que promete da uma “vida útil” maior o jogo, o DLC está disponível para download. Ao abrir o launcher você vai baixar aproximadamente 425 MB e pronto. O DLC inclui:
Novo nivel: agora você pode realmente chegar ao nível 73, basta completar as provas. Agora as provas novas:
Convoy Cronometrado: Nada mais é que a entrega de um carro mas dessa vez com limite máximo de tempo. Na realidade o transito também aumentou. SIMMM o Extremo faz sentido, o transito esta do capeta, é possivel inclusive encontrar carros na contra-mão enquanto você faz a prova. E qualquer encostadinha em outro carro já tira uma boa porcentagem de “danos” maximo que o carro pode sofrer.
Convoy Extremo: Aqui não há limite de tempo, porém o transito continua do capeta, e na prova que testei, foi simplesmente no meio dos rochedos no Hawai, com carros na contra-mão. O que deve fazer? Simples, completar a prova 100% ileso. Encostou em outro carro ou arranhou a pintura? Já era. Curiosamente, sair da pista não pareceu ser considerado uma inframção.
Confiram as outras novidades:
Exploration Pack (Free DLC1):
New content
20 new events
2 new events types
Extreme convoy: one mistake and the mission is over
Timed convoy: it is a convoy mission…but with a timer!
Each completed event gives access to a new wreck
20 new wrecks give 2 new cars (10 wrecks = 1 car):
Lancia Stratos version Rallye
Dodge charger 1969
3 new discovery levels
1 new set of clothes (explorer) Male/Female
2 new MP Races (Specifically for the Lancia Stratos version Rallye)
3D on PC & PS3
TV Media: Help Channel (to explain new features and content)
The update includes the following Gameplay improvements:
Players can sell their cars in the used car dealer (including cars won in duels)
Effect of collisions with rocks and trees is now less severe
Instant challenges have been tweaked to exclude very short or very long races
Cruising as a passenger now unlocks roads
Lower car-road impact sounds
New restrictions on MP races (to stop the prevalence of top end cars in all races)
Session lost messages are now more descriptive
Koenigsegg CCXR performance tweaked to be competitive with Bugatti Veyrons
Y axis inversion option added
Additional race restrictions added to avoid Bugattis having complete dominance
Lobby: Club cars are now allowed in multiplayer and solo modes
We scrutinize savegames for specific hacks and take measures when they are detected
Nat info text displayed on the Start screen if a potential network configuration problem is detected
Lobby: « With/Without collisions » info added
Lobby: « Inner club » & « club vs club » info icons added
Players can now cancel on the search games loading screen
[PC] Chat window moved and positioned according to the game mode
[PS3] Mike & Voice IP options added
[X360] It is now impossible to join a ranked match once it has started
[X360] Rich presence is now more descriptive, based upon what players are doing in the game
The update includes fixes for the following documented bugs:
Cars can be launched into the air by glitches in the road
Cars can end up in the sky if the player goes to the map while their car is falling
Possible to get through walls/scenery by going in and out of map mode
Unable to enter sessions with a co-driver
Cars sometimes turn invisible
Unable to start a multiplayer race with the Caterham Superlight R500
Unable to play club races with club cars
The Final Cup can be repeated to earn the grand prize an unlimited number of times
Missing car door interior when switching to some low-res models
Stickers not appearing when in a friend’s garage
Invisible avatars immediately after a club upgrade
Hawaii – collision problem on the “Hydro House”
Collisions problems in many sectors
Infinite loading in sticker shop when no more storage space is available
Crash when loading a photo in MyTDUHouse
Crash at the end of chase mode online
Crash at end of a duel
Crashes in chase mode & freeride
Crash when exiting a championship challenge
Other random crashes
Sticker shop: Matt paint available twice, replacing metallic as an option
Mylife Info : Incorrect number for clothes (collector box) & road unlocked (cruising box)
Pause menu: MyLife and Player info incorrect for levels higher than 60
Gameplay icons not removed when you press start on the results screen
Wrecks: Instant Challenge invites still active when opening wrecks popup
Map : Players sometimes displayed at the top-west corner of the map, in the sea
News: Not possible to delete news items
Club member list not updated when the president fires someone (members not notified)
Disappearing GPS road sections on Hawaii
Logitech on-wheel LED not accurately representing RPM and engine danger zone
Unable to sell pre order and DLC cars in game
[PS3] Logitech wheel issues
[PS3] Possible to get stuck in an invalid session
[PS3] The Ranked Matches search results not correct
[X360] Problems caused by changing devices
[X360] Players can get kicked out of sessions for no reason
[X360] Crash when selecting a challenge icon very quickly on the map
Casino: Rankings not appearing correctly
Casino: Roulette exploit
Casino: Crash on slot machines when another player wins a jackpot and leaves the room
Casino: Crash at level 10 cut-scene
Casino: Crash when you use back on track at the entrance to the Casino in Hawaii
Casino: Changing profile when you win a car makes it impossible to win or purchase cars
Porém, mesmo com todas as melhorias as notas não melhoram muito:
Nota Final: 5/10
Fonte: lockgamer
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Ola queria saber quantos creditos comessa no jogo
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