
E quando você acha que já ouviu todas as desculpas furadas de produtores e produtoras, eis que surge uma épica. Depois da Rocksteady foi a vez da DICE, responsável por Battlefield 3 nos dizer que a destruição dos cenários (um dos maiores trunfos da série) irão diminuir em Battlefield 3. Dai nos perguntamos WTF?!? O objetivo da série é evoluir ou regredir?
A desculpa de aleijado dada por Karl-Magnus Troedsson da DICE foi a de que “Muitos fãs concordam que foi uma adição muito bem-vinda em Battlefield: Bad Company 1, e que mais tarde foi melhorada em Bad Company 2. No entanto, essa adição trouxe alguns problemas também. “Por exemplo, em alguns mapas depois de um tempo, jogando na mesma área, você acabava distruindo tudo, o que por vezes dificultava a vida dos defensores no modo rush “, disse “Quando vemos estas coisas, pensamos tudo bem, temos deixar alguns estruturas nos cenários que na verdade não podem ser destruidos”
Já foi confirmado em entrevistas que Battlefield 3 terá um sistema de destruição mais brando que Bad Company 2 e não será maís possível matar seus inimigos derrubando um modesto prédio de alguns andares com eles dentro mas você terá de se conformar em matá-los com alguns destroços apenas.
Agora por favor, algém me diz quem foi o infeliz que pediu para a DICE deixar prédios em pé no modo RUSH? Eu não me incomodo nem um pouco em me proteger atrás de estruturas em ruínas, quero mais que devastem o cenário para me sentir me meio a uma guerra de verdade.
DICE, desculpa de aleijado é muleta, não estão conseguindo programar tão bem na engine nova ou querem transformar a série em Arcade?
Battlefield 3 será lançado dia 25 de outubro com versões para PC, PS3 e X360.
Por: Lock Gamer
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Tava Bom de mais para ser verdade!
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Acho bom e ruim pq no modo rush qdo vc destruia o predio perdia o ponto logo de cara, torando muito mais dificil defender o objetivo. Acho melhor q tenha niveis de destruiçao da parece, por exemplo, um lançador de granada faz um buraco pequeno, enquanto o tiro de um tanque quebra quase tudo, acredito que o jogo só precise ser escaldo na questão da destruição das paredes
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