Bioshock: Infinite mal foi lançado e já é um sucesso

Bioshock-Infinite-logo-lockgamer A expectativa em torno do lançamento de Bioshock: Infinite era grande graças as polêmicas em que o jogo esteve envolvido, principalmente as promessas de Ken Levine que garantia uma experiência nova que por sua vez justificaria outra questão que cercou o desenvolvimento título, os atrasos. Com mais de 5 anos de desenvolvimento ele sofreu alguns adiamentos na data de lançamento, tudo para entregar um jogo mais otimizado e polido, algo que parece ter sido cumprido pois pouco depois de ser lançado Bioshock: Infinite já pode ser considerado um sucesso alcançando altas notas no Metacritic, onde segundo a opinião dos jogadores ele é avaliado com uma média de 9.4 na versão PC, 8.9 noPS3 e 8.7 no X360 em uma escala que vai até 10.

Bioshock Infinite metacritic PCNas avaliações feitas pelos sites especializados a média é ainda mais alta, 96 no PC e no PS3, no X360 a média é de 95 em uma escala até 100. O jogo está estampado até no The New York Time que divulgou uma notícia afirmando que ele havia custado aos cofres da 2K algo em torno de 200 milhões de dólares que teriam sido gastos em seu desenvolvimento e na divulgação, algo que foi desmentido por Ken Levine da Irrational Games através do Twitter, mas caso a informação seja real seria um dos jogos mais caros de todos os tempos ao lado de nomes como GTA IV.

Nem é preciso dizer que aqueles que testaram o jogo gastaram quase todo o seu dicionário de atributos  para descrever a experiência em Bioshock: Infinite, então é claro que nós não poderíamos deixa-lo de fora de nossa lista como um dos principais destaques deste ano e sem dúvida um dos fortes candidatos a Game of The Year ao lado de Tomb Raider, mas ainda é cedo para falar sobre isso.

Bioshock: Infinite está disponível para PC, PS3 e X360. E vocês, o que estão achando da experiência até agora?

Por: Lock Gamer

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