Durango, Xbox 720, Xbox Infinity, new Xbox, next Xbox ou apenas Xbox, ao longo de todo o desenvolvimento foram muitos os nomes dados ao sucessor do Xbox 360 e por mais que os criadores de rumores tenham tentado ninguém conseguiu descobrir o verdadeiro nome do console que por incrível que pareça, não vazou antes do anúncio oficial. O evento da Microsoft revelou ao mundo sua aposta para a próxima geração, o “Xbox One” que deve bater de frente com o já anunciado PlayStation 4. Diferente da concorrente, eles optaram por acabar com o suspense logo de cara mostrando todos os componentes que integram o Xbox One, o console (que é diferente de seus antecessores e mais parecido com um aparelho VHS mas com um desenho estranhamente atraente) joystick e o novo Kinect.
E quando dissemos que os detalhes foram revelados nós falamos sério, a Microsoft não fez muita questão de esconder nem mesmo as “entranhas” dos componentes, como é de costume.
Qual o “poder” do Xbox One?
As especificações de hardware do Xbox One ficaram muito próximas do que os rumores sugeriam e, consequentemente, parecidas com a do PlaySation 4. Ele traz uma CPU de oito núcleos baseado na arquitetura x86 (assim como os PCs), abandonando a arquitetura utilizada no Xbox 360, igualando as plataformas da próxima geração e facilitando o desenvolvimento de games. As especificações se completam com 8GB de RAM DDR3 (contra os 8GB DDR5 do PS4), HD de 500 GB, conexão USB 3.0 e uma GPU Direct X 11.1 com capacidade de 1.2 Tflops (contra 1.84 Tflops do PS4). A adoção do Blu-ray também é uma das novidades que além de esperada era necessária.
AMD no PS4, AMD no Xbox One
Os processadores dos consoles da próxima geração vão compartilhar características entre si e também com os PCs graças a adoção da instrução x86 em seus processadores, mas isso não será a única semelhança, ambos também utilizam processadores AMD que trabalhou em um processador semi-customizado e com componentes personalizados desenvolvidos em parceria com a Microsoft, assim como no PS4 ele será um modelo APU que integra processador e chip gráfico em um único módulo mas suas especificações ainda não foram divulgadas oficialmente, por questões contratuais a AMD vai aguardar a revelação por parte da Microsoft para falar mais sobre os detalhes mas tudo indica que a APU de oito núcleos também será baseado na arquitetura “Jaguar”. Tudo o que se sabe é que a GPU terá suporte a Direct X 11.1 e que deve ser equivalente a série HD 8000.
Mais que um console, uma central multimídia
Devagar eles foram invadindo os consoles e sorrateiramente estão querendo roubar a atenção, no Xbox 360 as funcionalidades multimídia como Skype, Internet Explorer, a integração com conteúdo de TV e o Smart Glass roubaram a cena e receberam mais atenção da Microsoft do que os próprios jogos para que a plataforma foi desenvolvida, isso levantou a suspeita e a ira dos jogadores que em sua maioria querem um console para jogos, infelizmente a Microsoft pensa diferente e parece querer transformar o Xbox em algo mais abrangente e rentável. Tudo o que vimos no Xbox 360 está de volta, Bing, Skype, Internet Explorer, Smart Glass e companhia, agora reformulados.
Agora poderemos mudar rapidamente entre TV, música, internet e games através de controles de voz ou gestos através do Kinect. Como já era de se esperar, a Xbox Live também recebeu uma reformulação bem como a Home que segue o design “Metro” adotado no Windows 8 e nos novos produtos Microsoft. Novos canais de TV estarão disponíveis no Xbox One o transformando em algo cada vez mais próximo de algo parecido com os velhos 3 em 1 com vídeo cassete, uma parceria com a NFL vai trazer a transmissão de jogos ao vivo, porém isso são novidades que devem se limitar ao território norte americano.
Um novo Joystick sem tanta novidade
Se você esperava que uma das partes mais adoradas de um console passaria ilesa pela transição do Xbox 360 para o Xbox One nós temos más notícias, o Joystick (ou “controle”, se preferir) sofreu mudanças de acordo com o feedback da comunidade, a mudança foi visual e prática, o novo controle possui um direcional diferente daquele do seu antecessor com uma espécie de superfície aderente. O botão home também mudou de posição e aparência, agora ele fica um pouco mais acima, o acionamento do botão parece não ser mais mecânico, no lugar dos tradicionais “Start” e “Select” surgiram dois botões com funções ainda obscuras mas que tem maior ligação com as funcionalidades multimídia. O controle também recebeu conectividade Wi-Fi e a alimentação por bateria que esperamos ter maior autonomia.
O novo Kinect “obrigatório” e conspirador
No Xbox 360 o Kinect não é exatamente o que se pode chamar do acessório mais desejado ou utilizado, com todas as funções criadas para ele o dispositivo ainda não caiu no gosto dos gamers mas para o Xbox One ele será um item indispensável (literalmente). A nova versão do sensor reconhece os movimentos da musculatura e é capaz de monitorar até mesmo a frequência cardíaca, recursos que devem ser utilizados em jogos ou talvez por alguma agência do governo, quem é que sabe. Naturalmente, o reconhecimento de movimentos e de voz será trabalho do novo Kinect que teve um avanço nesse sentido, o dispositivo possui uma câmera RGB de 1080p HD a 30 FPS e microfone integrado.
Os games para o Xbox One
O Xbox acumula cada vez mais recursos multimídia mas ainda sobrevive graças aos games que são os artistas principais do show e o console, apenas um palco. Os exclusivos são as armas mais poderosas de Sony e Microsoft na disputa pelo mercado e no Xbox One serão mais de 15 novos exclusivos lançados já no primeiro ano, 8 deles serão novas IPs, entre eles estão:
O novo Forza Motorsport 5 disponível já na data do lançamento do console:
Call of Duty: Ghosts que será exclusivo temporário do Xbox One, o que significa que ele chega antes para a plataforma e só depois será liberado para o PS4, o lançamento está marcado para 5 de novembro:
Dos criadores de Alan Wake e Max Payne, Quantum Break promete quebrar as linhas que separam a jogabilidade da televisão, uma nova geração de entretenimento imersivo:
Além dos títulos apresentados durante o evento, 99% dos jogos que carregam a frase “disponível para os consoles da próxima geração” vão adicionar o Xbox One como uma das plataformas, o que inclui jogos como Battlefield 4, Watch Dogs, Assassin’s Creed IV e FIFA 14. Para reforçar sua tática com os jogadores a Microsoft anunciou uma parceira com a EA que vai gerar conteúdo exclusivo e a chegada antecipada de jogos ao Xbox One.
Quase tudo revelado
Muitos detalhes foram revelados e dúvidas foram respondidas mas algumas questões permanecem obscuras, um console que reúne tantas funções também precisa de tempo para que elas sejam explicadas e justificadas, as especificações de hardware também permanecem um mistério parcial pois ainda não temos informações sobre a arquitetura do CPU AMD e nem explicações sobre o poder da GPU integrada no chip. Também não vimos o console rodando jogos, mas isso será resolvido na E3 quando a Microsoft promete apresentar versões jogáveis dos títulos no Xbox One, até lá vamos atualizando conforme surgem novas notícias, então fiquem ligados.
O que acharam das novidades, foram dentro do que vocês esperavam ou desanimadoras?
Por: Lock Gamer




