Não é preciso dizer que os jogadores de Battlefield 4 já estão pra lá de cansados de ouvir falar sobre patchs e atualizações que prometem corrigir os intermináveis erros, bugs, crashs e outras chateações do jogo que parece ter sido lançado sem sequer estar 50% terminado, mas esse é importante e por isso fazemos questão de falar sobre ele. Um dos maiores problemas de Battlefield 4 desde o seu lançamento é com os servidores, isso porque não bastasse os crashes e bugs do próprio jogo ainda existiam problemas relacionados ao servidor em que o jogadores está conectado que podem prejudicar a experiência de jogo ou resultar no fechamento inesperado do jogo, com foco em resolver isso a DICE lançou um patch para melhorar o “netcode” (a programação da partida).
A ideia por trás das correções é resolver alguns problemas de sincronização com o servidor que quando ocorrem resultam em situações que tornam a partida extremamente irritante como receber danos de forma muito rápida e disparar contra o inimigo sem causar danos, além disso existe o velho problema do lag nos servidores que faz com que mesmo aqueles que possuem PCs de alta performance sequer consigam rodar o jogo graças a “lerdeza” com que ele é executado, algo que nem sempre é culpa da sua péssima conexão com a internet. Algumas das principais correções divulgadas são:
- Diminuir os lags de servidor;
- Corrigir o atraso na câmera da morte, que faz com que o jogador aparenta estar morrendo muito rápido;
- Um possível aumento no tamanho do pacote de dados em alguns servidores (tickrate);
- Corrigir a morte instantânea enquanto caminha ou corre;
- Reduzir o erro da informação onde o inimigo está com zero de HP e ainda vivo;
- Correção para mira e hitbox sumindo em alguns momentos;
- Correção para problemas de sincronia do levolution, além de tiros que mostram vir do lado errado e veículos que não levam danos;
- Correção de certos objetos que ficam com paredes invisíveis;
- Otimização para os sons de impacto, onde os jogadores não ouvem todos os tiros que estão recebendo e pensam estar morrendo muito rápido;
- Correção para problemas onde os efeitos de sangue, indicadores de dano e saúde no HUD estão fora de sincronia.
Se você ainda tem esperanças de jogar uma partida de Battlefield 4 sem ter que se preocupar com uma lista de coisas que podem acontecer aleatoriamente para atrapalhar a experiência de jogo este pode ser o momento. A DICE promete ainda que os próximos patchs trarão melhorias ao netcode otimizando os códigos de programação.
Será que um dia teremos um BF4 rodando sem problemas como o BF3? Talvez quando sair BF5?
Por: Lock Gamer