O que chamou mais atenção na revelação da Steam Machine foi na verdade o controle que é de longe um dos mais esquisitos de todos os tempos, mas isso não quer dizer que ele era totalmente ruim, na verdade a avaliação de quem o testou lá fora dava conta de um comando que era capaz de se adaptar as diferentes configurações possíveis para os jogos de PC, algo que é dificilmente hoje cumprido pelos controles que estão no mercado mas parece que toda a inovação do Steam Controller precisava de uma pitada de conservadorismo e a Valve entendeu isso.
A Steam Machine continua em desenvolvimento assim como o Steam Controller, portanto é normal que durante o caminho eles tentem alternativas para o design inicial, na última semana a Valve divulgou um novo protótipo do controle que mantém um pouco do design mas acrescenta novos botões e modifica a disposição da parte central removendo o touch screen.
Além dos estranhos “círculos” a nova versão possui também os tradicionais botões X, A ,B, Y e quatro direcionais ficando um pouco mais parecido com os modelos do Xbox utilizados pelos jogadores no PC. O novo Steam Controller será apresentado na próxima semana na GDC em São Francisco.
O que acharam da mudança?
Por: Lock Gamer