Mas vejam se não é estranho falar sobre uma possível sequência de Watch Dogs se a Ubisoft não foi capaz sequer de lançar o primeiro jogo, o que deveria ter acontecido em novembro de 2013 mas que só será possível no final de maio deste ano, só que neste caso faz sentido já que estamos falando de algo que deveria ser reservado apenas a uma versão futura do jogos e que graças aos repetidos atrasos e dificuldades na produção puderam ser introduzidos em Watch Dogs.
Segundo as palavras do vice-presidente criativo da Ubisoft, Lionel Raynaud durante a GDC, a decisão de adiar o lançamento permitiu a introdução de novos recursos. “Alguns sistemas não estariam no jogo se o lançamento ocorresse em novembro. Sempre houve um debate interno sobre a possibilidade de introduzir ou reservá-las para uma sequência.”
Agora nos resta saber o que são os tais “sistemas” que estarão presentes em Watch Dogs e não estavam nas versões apresentadas durante o período de pré-lançamento, nós realmente esperamos que elas façam os jogadores despertarem o mesmo interesse que havia quando o jogo foi anunciado e que diminuiu após os atrasos, estão todos cansados de trailers, promessas e imagens que começam a “desgastar” a imagem de Watch Dogs.
Ainda estão ansiosos pelo jogo?
Por: Lock Gamer