
Costuma-se dizer que quando alguém erra uma ou duas vezes acaba aprendendo não o comete novamente mas parece que a Ubisoft nunca ouviu nada sobre isso porque mesmo depois de toda a polêmica e reclamação gerada pelo seu”DRM”, uma “suposta” ferramenta contra pirataria e empresa resolve mostrar a indiferença com seus consumidores e a DRM que já foi pirateada de trás para frente está de volta no novo Driver só para irritar os jogadores.
Parece que a Ubisoft não aprende, mesmo com uma péssima experiencia no passado a empresa revolveu voltar a utilizar o sistema que não esteve presente em seus últimos jogos lançados. Segundo as informações na ficha do jogo no sistema de distribuição digital Steam o jogo vai contar com o uso de DRM da Ubisoft, algo que foi confirmado oficialmente por Mathieu Willem através da rede social Twitter. “A versão PC requer conexão permanente à Internet,” referiu ele após uma questão de um futuro comprador do jogo.
Mesmo fazendo um jogo que antes de ser lançado já está sendo muito criticado por, entre outros, não dar suporte sequer ao volante, parece que a Ubisoft está mais preocupada em saber como não irão piratear seu jogo, mesmo que venha a ser ruim.
Na prática, isso quer dizer que se o jogador não tiver acesso permanente a internet não poderá jogar Driver: San Francisco, se algum problema ocorrer com o servidor ou o mesmo sofrer um ataque hacker os usuários ficarão a ver navios.É se impressionar como algumas empresas insistem em se fazer de “bobas” e fingir que o consumidor não existe a não irá sequer dizer uma palavra, lamentável.
O game será lançado dia 30 de agosto com versões para PC, PS3, X360 e Wii.
Estará o jogo condenado antes mesmo de ser lançado?
Por: Lock Gamer / Info: eurogamer
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Eita cagada da Ubisoft…
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