Levou cerca de um ano e meio para o trabalho de Roman Glushchenko, um artista do estúdio de Montreal da Gameloft. Fã de FallOut 2, ele recriou um dos locais mais intrigantes do jogo, as Toxic Caves que são uma mistura de caverna natural com uma instalação moderna (pelo menos para a época em que o jogo se passa) abandonada e repleta de material radioativo. Roman recriou o local utilizando a Unreal Engine e o resultado final é realmente incrível, ele conseguiu resgatar aquele sentimento de curiosidade que batia ao explorar aquele local tão intrigante, algo que nos fazia pensar sobre quem vivia lá? Porque? O que aconteceu para que tudo terminasse dessa forma?
O vídeo divulgado por Roman, que utiliza o nickname de “rambooze” na comunidade nma (No Mutants Allowed) criou apenas uma demo não jogável das Toxic Caves, mas garanto que os fãs de FallOut adorariam um remake completo do jogo utilizando a Unreal Engine, seria um experiência simplesmente incrível. Confiram o vídeo:
A riqueza de detalhes e movimentos mostram um trabalho feito por um fã de verdade.
Qual foi o seu FallOut preferido?
Por: Lock Gamer / Info: nma