A gameplay demo de Battlefield 4 com 17 minutos apresentada pela DICE impressionou a todos pela qualidade gráfica, as explosões, efeitos de iluminação avançados e a destruição dos cenários mas o que realmente causou estranheza foi o fato dele ter sido confirmado apenas para consoles da atual geração e PC, deixando o anúncio das versões para PlayStation 4 e o novo Xbox para mais tarde, então parece bastante lógico que o vídeo demonstrado durante o evento não rodava em nenhum consoles da atual ou da próxima geração e sim em um PC, não temos a configuração completa da maquina que executava Battlefield 4 com aquela qualidade e em tempo real mas sabemos ao menos a placa de vídeo que era responsável pelos gráficos, nada menos do que a recém anunciada AMD Radeon HD 7990 dual-GPU.
A nova GPU top de linha da AMD acabou de ser anunciada e suas especificações oficiais ainda não foram reveladas mas acredita-se que devam ser próximas as dos modelos Devil e Club 3D já lançadas no mercado com 6GB de memória, mesmo sem sabermos o restante da configuração do PC utilizado é fácil deduzir que para acompanhar uma HD 7990 deve ter sido utilizado um processador top de linha quad ou octa core e entre 8 e 16 GB de RAM, algo bastante assustador. Mas antes que o terror tome conta dos PC gamers existe um “porém”, a DICE informou que a versão apresentada de Battlefield 4 é “unoptimized pré-alpha”, ou seja, uma das primeiras na linha de desenvolvimento (pré-alpha) e sem estar totalmente otimizada, o que justificaria a alta exigência de hardware.
Apresentar a imprensa e ao mundo um jogo sem estar totalmente otimizado não foi um grande problema já que durante os 17 minutos de gameplay não se nota qualquer tipo de bug ou defeito nos gráficos além de não ser a versão que chegará aos jogadores e portanto não deve exigir uma configuração tão elevada, mas serve de alerta para o salto que ele vai representar nos hardwares. Até a versão alpha e beta que devem ser liberadas para testes fechados e a versão final, esperamos uma maior otimização para a versão PC.
Será que veremos a mesma qualidade dos PCs nos consoles da próxima geração?
Por: Lock Gamer