Os últimos jogos da série Need For Speed tem sofrido com uma certa crise de identidade, cada novo título tentava uma receita que era prontamente criticada por uma parcela de fãs, afinal durante todos esses anos foram várias versões diferentes de um mesmo jogo, perseguições policiais em corridas ilegais, tuning (hoje xuning), mundo aberto e até uma mistura que lembrou “Driver”, isso causou naturalmente uma divisão de opiniões e gostos mas esse é o objetivo da EA ao lançar tantos títulos diferentes da mesma franquia mas parece que o novo Need For Speed: Rivals será capaz de agradar a grande maioria porque possui um pouco de cada um dos jogos já lançados, foi o que pareceu no trailer, na apresentação e agora no primeiro gameplay.
Além da semelhança com outros títulos da franquia ainda é possível perceber um “espírito” de Burnout e não é atoa, mesmo a cargo de um estúdio relativamente novo na EA, o Ghost Games, os responsáveis pelo último Need For Speed: Hot Pursuit também estão envolvidos na produção, então é natural que alguns traços de seus trabalhos anteriores apareçam. O que parece realmente interessante em Need For Speed: Rivals é o AllDrive a mistura e transição de multiplayer para singleplayer sem interrupções ou interfaces (coisa que nunca funcionou bem em NFS), então você está perdido pelo mapa gigante do jogo e logo em seguida está em uma corrida com perseguição frenética e jogadores reais.
Como pareceu meio evidente nas imagens e vídeos divulgados eles estão dando bastante destaque para uma marca de carros em especial, a Ferrari que terá seus modelos de volta ao jogo depois de sete anos, e já coroa a volta como modelo F12 Berlinetta sendo destruído no primeiro gameplay, o que também é uma amostra da física do jogo que será movido pela Frostbite 3, a mesma engine de Battlefield 4 responsáveis pelos belos gráficos e a enorme destruição mostrada nos últimos vídeos.
Need For Speed: Rivals será lançado para PC, PS3, PS4, X360 e XONE no dia 19 de novembro.
O que acharam da mistura?
Por: Lock Gamer