Muita coisa mudou de Battlefield 3 para Battlefield 4 mas ao menos uma semelhança se mantém, os intermináveis patches de atualização e hoje DICE e EA anunciaram uma nova atualização para tentar corrigir os bugs, glitches e o inacreditável desequilíbrio do jogo que ainda deve render muitas discussões e reclamações dos jogadores. Entre as correções está a do irritante bug de “loop de som” e o balanço entre os caças, a lista completa pode ser conferida abaixo:
– Várias correções para melhorar a estabilidade geral.
– Corrigido um problema de vazamento de memória que ocorre após término do round, o que poderia resultar em “out-of-memory crash” em sessões mais longas de jogo.
– Correção para “loop de som” ao executar configurações em Alto / Ultra.
– Adicionado um alerta para o uso de drivers AMD ultrapassados.
– Corrigido um problema de tempo de resposta dos jogadores, onde o efeito de sangue na tela estava aparecendo antes de outros indicadores de dano, e antes que o dano fosse realmente feito.
– Corrigido um bug onde os ícones de Ranking dos jogadores no placar não era atualizado.
– Correção para usuários asiáticos incapazes de abrir Battlefield 3 e Battlefield 4 no Windows 8.1.
– Taxa de reparo normalizada em todos os veículos.
– Corrigido o problema com a saúde do jogador inimigo. Não estava sendo atualizado corretamente (mostrando 100% de saúde , mesmo que o soldado ficou ferido).
– Correção para o marcador de mesma equipe que nem sempre era mostrado quando precisava, resultando em jogadores atirando em membros da equipe.
– Corrigido um bug no Tanque onde a caixa de munição principal da Coaxial HMG ocasionalmente bloqueava a câmera do motorista.
– Aumento de dano em 25% nos canhões 20mm para os jatos Stealth.
– Jatos Stealth agora têm atributos de manuseio mais semelhantes entre si. Os jatos F35 & J -20 são um pouco mais ágil, Su-50 é menos ágil.
– Jatos de Ataque agora são mais equivalentes entre si, e todos os 3 estão agora um pouco menos ágil do que antes.
– Corrigido o glitch na câmera ao trocar de arma enquanto se move agachado.
– Corrigido um bug ocasional onde os jogadores tinham erros sonoros em relação ao motor, durante a condução IFVs.
– Correção para o glitch onde o jogador dava spawn debaixo do mapa Lancang Dam.
– Corrigido flickering no mapa e no mini-mapa em Rogue Transmission e Operation Locker.
A atualização tem algo em torno de 260 MB e será baixada ao logar no Origin. DICE e EA continuam trabalhando para corrigir os problemas de desempenho e equilíbrio do modo multiplayer que continua gerando comentários e reclamações nada amigáveis no fórum oficial e principalmente no Metacritic, o que vem derrubando lentamente o ranking do jogo por lá. Infelizmente, assim como ocorreu em Battlefield 3, parece que ainda vai demorar bastante até que todos possamos aproveitar um jogo no mínimo estável.
O que acharam das melhorias?
Por: Lock Gamer