Não é nenhuma novidade que o modo singleplayer de um jogo da série Call of Duty possua todos aqueles clichês manjados de filmes de Hollywood nem cenas dramáticas entre vilões e mocinhos, afinal, é isso que faz do modo campanha algo que nos deixa interessados em saber o que vai acontecer depois das intermináveis sequencias de corre, atira, deita, corre, atira e no próximo Advanced Warfare isso será ainda mais intenso.
Só a participação do ator Kevin Spacey como um dos vilões já mostra como a coisa vem pendendo para o lado cinematográfico, o que na verdade é apenas a “cereja do bolo” para um enredo que tem todos os ingredientes para uma trama interessantes.
Depois de jogar alguns fragmentos da história de Call of Duty: Advanced Warfare o trailer liberado esta semana conta como o primeiro atentado terrorista a nível global abriu as portas para que os governos do mundo recorressem ao auxílio de exércitos particulares de empresas privadas para lutar nas guerras, o maior destes exércitos é o ATLAS que em tudo se parece com mercenários que trabalham para quem pagar mais.
Com o crescimento destas empresas elas acabam se tornando mais poderosas do que os próprios governos e decidindo o destino do mundo sem precisar consultar as lideranças mundiais. “Ideias não determinam quem está certo. O poder determina quem está certo. Eu tenho o poder. Então, eu estou certo”, diz Jonathan Irons (Kevin Spacey), presidente e fundador da ATLAS.
O modo multiplayer de Call of Duty: Advanced Warfare ganha uma infinidade de possibilidades graças aos equipamentos e armas de um mundo onde praticamente tudo é possível graças a tecnologia, o que pode ser interessante mas não é nada inovador dentro de um franquia que vive em um leve conservadorismo.
A história, apesar de interessante, vai precisar apresentar mais do que atores marcantes e cenas batidas para nos prender. Com tantas possibilidades de conflitos nos dias atuais ou no passado a tentação de poder fazer com que tudo seja possível graças a uma tecnologia de um futuro paralelo parece ser a escolha mais desejada dos produtores mas até quando isso vai funcionar?
Por: Lock Gamer