A AMD supostamente desativou o suporte a tecnologia de computação assíncrona (Async) nas GPUs mais antigas da arquitetura Graphics CoreNext (GCN) desde driver 16.9.2. Com os novos drivers, foi relatado que o game Ashes of the Singularity já não tem suporte a computação assíncrona, recurso no qual fazia muita diferença neste game, principalmente nas GPUs baseadas na arquitetura GCN 1.0 (Ex: R9 270x/280x) .
Alem dessas informações os membros do forum Beyond3D rodaram o benchmark do AOS comparando os últimos drivers com os drivers anteriores ao 16.9.2 e realmente se confirma que com os drivers mais antigos já com a computação assíncrona ativada se obtém melhores resultados. A AMD, por sua vez, está apontando os usuários para uma lista de alterações de patch dos desenvolvedores de AOS, que diz que o jogo suporta DirectX 12/Async somente com GPUs GCN 1.1 (por exemplo: Radeon R9 290) em diante, deixando de fora a primeira geração.