Depois das altas discussões que chegaram a níveis próximos de “perder a amizade” entre AMD e Nvidia sobre os jogos com Gameworks que apresentaram um desempenho muito baixo nas placas de vídeo AMD Radeon (como The Witcher 3, Project CARS e Assassin’s Creed) a Nvidia basicamente disse que era tudo “choradeira” da AMD e o assunto pareceira ter morrido por aí, só que não.
Como resposta a biblioteca fechada do Nvidia Gameworks a AMD lançou o GPU Open que, como o nome sugere, é uma plataforma aberta similar a de sua concorrência onde vai oferecer suporte a tecnologias e apoio aos desenvolvedores de jogos, o que deve resultar em otimizações para placas de vídeo AMD Radeon.
Demonstrando seu compromisso com Linux, a AMD desenvolveu um novo driver open source e runtime com foco em HPC. Este novo headless driver Linux traz recursos essenciais para atender às principais necessidades da computação de alto desempenho, incluindo execução computacional de baixa latência e transferências de dados PCIe; suporte peer-to-peer à GPU; Acesso remoto direto à memória (RDMA) da InfiniBand com interligação direta à memória da GPU; e suporte ao gerenciamento de memória (Large Single Memory Allocation).
O GPUOpen é o principal meio de acesso de baixo nível para a GPU que deve surtir um efeito positivo nas placas de vídeo com arquitetura GCN mas só vamos ver o resultado nos lançamentos do próximo ano, quem sabe em um Battlefield 5.
Por: Lock Gamer / Info: AMD
Espero que a GPU Open seja tão bem sucedida como está sendo o HSA e o AC.
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