DirectX 12 aparece em Rise of the Tomb Raider

A fonte desta vez não é de nenhum curioso que “fuça” arquivos do jogo e encontra referências a DirectX 12, quem deu o spoiler foi a própria Microsoft ao falar no evento sobre Xbox e Windows 10 a respeito dos avanços com a API em jogos como Ashes of Singularity, King of Wushu e… Rise of The Tomb Raider.

Confirmando os rumores sobre uma atualização incluindo suporte a DirectX 12 em Rise of the Tomb Raider o report da Microsoft confirma pela primeira vez o jogo rodando com a nova API, mesmo que ainda sem muitos detalhes:

DirectX 12 Showcase: Rise of the Tomb Raider, Ashes of the Singularity, King of Wushu – Square Enix, Snail, e Stardock apresentaram as mais recentes melhorias em DirectX 12 para Rise of the Tomb Raider, King of  Wushu e Ashes of the Singularity em PCs Origin, iBUYPOWER Revolt 2, e Maingear PCs. Ashes of the Singularity está aproveitando a tecnologia multi-GPU DirectX 12, permitindo que os PCs utilizem várias GPUs, mesmo de diferentes fabricantes. Rise of the Tomb Raider era jogável pela primeira vez no Xbox Spring Showcase rodando DirectX 12.

Mesmo sem uma data para o lançamento do patch agora fica claro que a Cristal Dynamics deve lançar muito em breve o suporte a DirectX 12.

Por: Lock Gamer / Info: Wccftech

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