Finalmente foi disponibilizado o suporte a DirectX 12 para Rise of the Tomb Raider conforme vinha sendo especulado a algum tempo, ele vem com a última atualização do jogo que é baixada pelo Steam assim que ele é iniciado. Além da API o patch traz o Nvidia VXAO (Voxel Based Ambient Occlusion) responsável pela oclusão de ambiente, mas somente placas de vídeo com GPU Maxwell são compatíveis, ela será exclusiva para versões Steam do jogo.
A Nixxes Software que desenvolve a versão PC de Rise of the Tomb Raider traz ainda uma ferramente de benchmark para facilitar os testes comparando o desempenho do jogo em DirectX 11 e DirectX 12. Os primeiros benchmarks já começaram a surgir e mostram um ganho significativo da nova API sobre o DirectX 12, algo na casa dos dois dígitos em FPS, algo que pode variar de acordo com CPU e GPU, beneficiando processadores mais “modestos”.
Para executar os testes e aproveitar o potencial do DirectX 12 a Nixxes recomenda que sejam utilizadas as versões mais recentes dos driver da AMD e da Nvidia. Nossos testes em DirectX 12 em Rise of the Tomb Raider e Hitman começam a sair na próxima semana.
Por: Lock Gamer / Info: Wccftech
Ansioso para testar na VGA da AMD e ver o ganho do DX12. O lado ruim é essas tecnologias da Nvidia que põe tudo a perder para quem está do lado “vermelho da força” D:
CurtirCurtir